原文 English Version https://www.illu.wiki/forum/general-discussion/positioning-guide
在本指南中,我们将讨论Illuvium伊鲁兽在Autobattler自动战斗中的摆放。
摆放位置非常重要,因为这是我们在自动战斗中唯一可以决定的事情之一。 我们可以决定在战场上投放什么,投放在哪里。
角色:
坦克 - 大量的生命值和抵抗来承受大量的伤害。
输出(DD) - 他们用他们的伤害输出将你的团队carry在肩上。Squichy !
辅助 - 他们用自己的能力支持你的团队。
攻击类型:
Single 单目标
Multi 多目标 AOE
范围目标 -效果范围-影响一个大的区域而不是目标数量。
每个单位都有不同的最大攻击距离。 一些Illuvials是近战的-这意味着他们只能攻击直接在他们旁边的敌人。(例如:剑斗士) 有些单位是远程的。(例子:弓箭手)
一旦单位攻击一个目标,它们就会锁定这个目标,直到它被击败或变得无懈可击。然后扫描攻击范围寻找下一个目标。 如果在他们的攻击范围内没有敌人,他们会走近战场上最近的敌人。
你想让谁来承担损失? 坦克单位应该快速触发他们的能力。 AOE能力希望在战斗开始时就被触发,这样他们可以击中很多敌人。 如果你把辅助和输出放在前面以更快地触发他们的能力,你必须分割伤害,这样他们就不会死得太快。
伤害分割:如果你将两个或更多的单位直接放在敌人的前面,这将导致伤害分割。因为有些单位离其中一个更近有些单位离另一个更近。 这意味着有些人会攻击一个单位,有些人会攻击另一个单位。而不是所有的敌人集中在一个目标,并迅速杀死它。
谁不应该受到太多的伤害? 你的输出和低血的(Squizz)辅助。他们会进入后防线,甚至会被其他不太重要的单位阻挡,所以刺客Illuvials无法轻易接近他们。
但是如果你过多地集中你的单位,他们很容易受到AOE效果的伤害。
可以让你的输出单位承担一些伤害,这样你就可以使用你的Illuvials的所有生命条作为资源。理想的伤害比例是所有的Illuvials同时站得最久,在同一时间死亡。
祝你在战场上好运!